转载自 07py
最终编辑 xghrbc1001
一、创建型模式
Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。
Builder:将一个复杂对象的构件与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表述。
Factory Method:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。Factory Method使一个类的实例化延迟到其子类。
Prototype:用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象。
Singleton:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
二、结构型模式
Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。
Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
Composite:将对象组合成树型结构以表示“部分-整体”的层次结构。Composite使得客户对单个对象和复合对象的使用具有一致性。
Decorator:动态地给一个对象添加一些额外的职责。就扩展功能而言,Decorator模式比生成子类方式更为灵活。
Facade:为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
Flyweight:运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
Proxy:为其他对象提供一个代理以控制对这个对象的访问。
三、行为型模式
Chain of Responsibility:为解除请求的发送者和接受者之间耦合,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。
Command:将一个请求封装为一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作。
Interpreter:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子。
Iterator:提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不需暴露该对象的内部表示。
Mediator:用一个中介对象来封装一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使器耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
Memento:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到保存的状态。
Observer:定义对象间的一种一对多的依赖关系,以便当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并自动刷新。
State:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。
Strategy:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法的变化可独立于使用它的客户。
Template Method:定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中。Template Method使得子类可以不改变一个算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。
Visitor:表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作。它使你可以在不改变各元素的类的前提下定义作用于这些元素的新操作。
类别:设计模式 | | 添加到搜藏 | 分享到i贴吧 | 浏览(36) | 评论 (0)
上一篇:SimpleDateFormat 下一篇:Hibernate教程(三)
相关文章:
• 经典GOF 23种设计模式 • 追MM与GOF的23种设计模式
• GOF设计模式趣解(23种设计模式) • 23种面向对象设计模式浅谈-向GoF...
• GOF 23种模式MM版
分享到:
相关推荐
23种设计模式UML类图,以及相应的源码,文档,自己找过的,查阅过的网上的资料
设计模式精解- GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 懂了设计模式,你就懂了面向对象分析和设计(OOA/D)的精要。反之好像也可能成立。道可道,非常道。道不远人,设计模式亦然如此。 一直想把自己的学习经验以及在...
设计模式精解-GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码 http://www.mscenter.edu.cn/blog/k_eckel 式种的某一个正好可以很好的解决问题,到自己设计的elegant的系统时候的喜悦与思考;一直到最后向别人去讲解设计模式...
设计模式精解-GoF23种设计模式解析(附C++实现源码)
设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C++实现源码,是系统学习设计模式,深入理解每种模式的原型,优缺点,适用的场景,达到灵活运用目的的最好参考书
设计模式精解-GoF 23种设计模式解析.pdf
GOF23种设计模式精解
GoF 23种设计模式解析附C++实现源码。
设计模式体现的是一种思想,而思想则是指导行为的一切,理解和掌握了设计模式,并不是说记住了23种(或更多)设计场景和解决策略(实际上这也是很重要的一笔财富),实际接受的是一种思想的熏陶和洗礼,等这种思想...
设计模式精解-GoF-23种设计模式解析--附C++源代码,帮助理解!
GoF 23种设计模式解析附C++实现源码(2nd Edition)
GOF 23种设计模式 板桥里人的设计模式讲解是国内最早的成体系介绍,其中部分引例均来自先前国外英文网站。
GoF 23种设计模式解析 代码整理,对pdf文档的代码有略微修改,另外增加了读者自己的注释。
设计模式精解-GoF23种设计模式解析附C++实现,给出了设计模式"圣经"-GOF列出的全部23种设计模式的C++实现,清晰,易懂。
设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码
GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码pdf电子书
GOF23种经典设计模式C#语言实现,内有详细注释、优缺点和使用场景说明,对于想提高编程水平的猿友们十分有用。